Description
Seri game educative produksi Matata Corp ini bertujuan untuk menjadi pelengkap belajar anak dengan buku cetaknya. Buku cetak memberikan pengetahuan, sementara seri Bantu
Belajar menggugah motivasi belajar anak lewat keseruan bermain game sehingga inti materi belajar justru didapatkan anak lewat pengalaman bermainnya.
Kunci dari game educative adalah keseimbangan antara kegiatan bermain game dengan diskusi dan refleksi proses belajar. Pemahaman konsep bisa diperdalam lewat kegiatan di
luar game itu sendiri.
Tips untuk orangtua:
Cobalah game sebelum berdiskusi dengan anak atau bermainlah bersama. Hal ini akan membuat diskusi dengan anak menjadi lebih bermakna.
Pertanyaan dalam diskusi adalah panduan. Orangtua bebas mengajukan pertanyaan lain. Kadang menceritakan pengalaman sendiri juga menarik untuk dijadikan bahan diskusi
dengan anak.
Biarkan anak mengulangi game sesuai dengan kebutuhannya. Hargai keinginan belajarnya.
Educative game series production Matata Corp. aims to become a complementary study of children with the physical book. The textbook provides the knowledge, while the
series Bantu learning motivation arouse children's learning through fun of playing the game so that the core material it obtained child learn through play
experiences.
The key to the game educative is a balance between game play activity with discussion and reflection of the learning process. Understanding the concept can be deepened
through activities outside the game itself.
Tips for parents:
Try out the games before discussing with children or play together. This would make the discussions with children has become more meaningful.
The question in the discussion is a guide. Parents are free to ask another question. Some described the experience itself is also interesting to be discussed with the
child.
Allow the child to repeat the game according to his needs. Respect the wishes of learning.
Belajar menggugah motivasi belajar anak lewat keseruan bermain game sehingga inti materi belajar justru didapatkan anak lewat pengalaman bermainnya.
Kunci dari game educative adalah keseimbangan antara kegiatan bermain game dengan diskusi dan refleksi proses belajar. Pemahaman konsep bisa diperdalam lewat kegiatan di
luar game itu sendiri.
Tips untuk orangtua:
Cobalah game sebelum berdiskusi dengan anak atau bermainlah bersama. Hal ini akan membuat diskusi dengan anak menjadi lebih bermakna.
Pertanyaan dalam diskusi adalah panduan. Orangtua bebas mengajukan pertanyaan lain. Kadang menceritakan pengalaman sendiri juga menarik untuk dijadikan bahan diskusi
dengan anak.
Biarkan anak mengulangi game sesuai dengan kebutuhannya. Hargai keinginan belajarnya.
Educative game series production Matata Corp. aims to become a complementary study of children with the physical book. The textbook provides the knowledge, while the
series Bantu learning motivation arouse children's learning through fun of playing the game so that the core material it obtained child learn through play
experiences.
The key to the game educative is a balance between game play activity with discussion and reflection of the learning process. Understanding the concept can be deepened
through activities outside the game itself.
Tips for parents:
Try out the games before discussing with children or play together. This would make the discussions with children has become more meaningful.
The question in the discussion is a guide. Parents are free to ask another question. Some described the experience itself is also interesting to be discussed with the
child.
Allow the child to repeat the game according to his needs. Respect the wishes of learning.
les anciennes versions
- 10/05/2018: Bantu Belajar IPA 3 1.54.10
- Report a new version
Free Download
Télécharger par QR Code
- Nom du logiciel: Bantu Belajar IPA 3
- Logiciel Catégorie: Jeux de réflexion et puzzles
- Code: com.Matata.BantuBelajarIPA3
- La dernière version: 1.54.10
- Exigence: {S} ou supérieur
- Taille du fichier : 66.41 MB
- Mettre à jour temps: 2018-10-05