Description
Stanchi della solita monotona partita a carte? Stanchi di sfidare un avversario androide dalle capacità intellettive pari a 0? allora Battutella è il gioco
che fa per voi.
Al giorno d'oggi si può definire come la Scopa 2.0
Non troverete altri giochi simili sullo store, quindi occhio!
Battutella riassume in un unico gioco diverse varianti della celebre Scopa.
Le regole di base sono appunto quelle della Scopa classica, con alcune semplici aggiunzioni:
1)Se all'inizio delle partita, vengono poste 3 carte uguali sul tavolo, il mazzo viene mescolato nuovamente.
2)La partita termina quando uno dei giocatori supera la soglia di 32 punti. In caso di parità raggiunta tale soglia, il vincitore sarà colui che nella partita successiva
totalizzerà più punti.
3)ASSO PIGLIATUTTO: L'asso di qualsiasi seme raccoglie tutte le carte presenti sul tavolo da gioco, a meno che non ci sia già un asso a terra, limitando il giocatore in
tal caso a raccogliere solo tale carta.
4)BATTUTELLA: Se all'inizio di ogni nuova mano siete in possesso di 2 carte di egual valore, avete fatto BATTUTELLA; questo comporta l'aggiunzione di un punto in più sul
vostro punteggio.
4.1)Qualora entrambi i giocatori abbiamo BATTUTELLA durante la stessa mano, verrà aggiunto un solo punto al giocatore con la coppia di carte più alta in valore.
5)RONDINELLA: Se all'inizio di ogni nuova mano siete in possesso di 3 carte di egual valore, avete fatto RONDINELLA; questo comporta l'aggiunzione di cinque punti in più
sul vostro punteggio.
6.1)Qualora entrambi i giocatori abbiamo RONDINELLA durante la stessa mano, verranno aggiunti i punti solo al giocatore con la tripla di carte più alta in valore.
7)NAPOLI: Potete incrementare il vostro punteggio tramite la NAPOLI; se alla fine della partita possedete l'asso, il due e il tre di denari, saranno aggiunti 3 punti al
vostro punteggio.
Questo valore viene incrementato per ogni carta di denari posseduta, seguendo la normale progressione dei valori delle carte(ES: 1-2-3-4-5 —> 5 punti, 1-2-3-5 —> 3
punti)
8)Se all'interno di una stessa mano e fra turni strettamente consecutivi, il giocatore di turno riesce a raccogliere la carta appena scartata dall'avversario, il relativo
punteggio verra' incrementato di un punto come una scopa vera e propria.
8.1)La combinazione fra la regole precedente e la regola classica della scopa (ovvero la raccolta dell'ultima carta sul tavolo), produce una scopa doppia.
Semplice no?
Tired of the usual monotone game of cards? Tired of challenging an android adept with intellectual abilities of 0? then Battutella is the game for
you.
Nowadays it can be defined as the Scopa 2.0
You will not find other similar games on the store, so watch out!
Battutella summarizes in a single game different variations of the famous Scopa.
The basic rules are precisely those of the classic Scopa, with some simple additions:
1) If at the beginning of the game, 3 equal cards are placed on the table, the deck is mixed again.
2) The game ends when one of the players exceeds the threshold of 32 points. In case of a tie when this threshold is
reached, the winner will be the one who will score more points in the next match.
3) ASSISTANT PIGLIATUTTO: The ace of any suit collects all the cards on the game table, unless there is already an ace on
the ground, limiting the player in that case to collect only that card.
4) STOP: If at the beginning of each new hand you have 2 cards of equal value, you have made BATTUTELLA; this involves
adding one more point on your score.
4.1) If both players have BATTUTELLA during the same hand, only one point will be added to the player with the highest
value pair of cards.
5) RONDINELLA: If at the beginning of each new hand you have 3 cards of equal value, you have made RONDINELLA; this
involves adding five points more to your score.
6.1) If both players have RONDINELLA during the same hand, points will be added only to the player with the highest triple
card in value.
7) NAPLES: You can increase your score through NAPLES; if at the end of the game you have the ace, the two and three of money, 3 points will be
added to your score.
This value is increased for each card of money held, following the normal progression of the card values (ES: 1-2-3-4-5 & # 8212;> 5
points, 1-2-3-5 & # 8212; > 3 points)
8) If within the same hand and between strictly consecutive shifts, the current player manages to collect the card just discarded by the opponent, the
relative score will be increased by a point as a real broom.
8.1) The combination of the previous rules and the classic broom rule (ie the collection of the last card on the table) produces a double broom.
Simple, no?
che fa per voi.
Al giorno d'oggi si può definire come la Scopa 2.0
Non troverete altri giochi simili sullo store, quindi occhio!
Battutella riassume in un unico gioco diverse varianti della celebre Scopa.
Le regole di base sono appunto quelle della Scopa classica, con alcune semplici aggiunzioni:
1)Se all'inizio delle partita, vengono poste 3 carte uguali sul tavolo, il mazzo viene mescolato nuovamente.
2)La partita termina quando uno dei giocatori supera la soglia di 32 punti. In caso di parità raggiunta tale soglia, il vincitore sarà colui che nella partita successiva
totalizzerà più punti.
3)ASSO PIGLIATUTTO: L'asso di qualsiasi seme raccoglie tutte le carte presenti sul tavolo da gioco, a meno che non ci sia già un asso a terra, limitando il giocatore in
tal caso a raccogliere solo tale carta.
4)BATTUTELLA: Se all'inizio di ogni nuova mano siete in possesso di 2 carte di egual valore, avete fatto BATTUTELLA; questo comporta l'aggiunzione di un punto in più sul
vostro punteggio.
4.1)Qualora entrambi i giocatori abbiamo BATTUTELLA durante la stessa mano, verrà aggiunto un solo punto al giocatore con la coppia di carte più alta in valore.
5)RONDINELLA: Se all'inizio di ogni nuova mano siete in possesso di 3 carte di egual valore, avete fatto RONDINELLA; questo comporta l'aggiunzione di cinque punti in più
sul vostro punteggio.
6.1)Qualora entrambi i giocatori abbiamo RONDINELLA durante la stessa mano, verranno aggiunti i punti solo al giocatore con la tripla di carte più alta in valore.
7)NAPOLI: Potete incrementare il vostro punteggio tramite la NAPOLI; se alla fine della partita possedete l'asso, il due e il tre di denari, saranno aggiunti 3 punti al
vostro punteggio.
Questo valore viene incrementato per ogni carta di denari posseduta, seguendo la normale progressione dei valori delle carte(ES: 1-2-3-4-5 —> 5 punti, 1-2-3-5 —> 3
punti)
8)Se all'interno di una stessa mano e fra turni strettamente consecutivi, il giocatore di turno riesce a raccogliere la carta appena scartata dall'avversario, il relativo
punteggio verra' incrementato di un punto come una scopa vera e propria.
8.1)La combinazione fra la regole precedente e la regola classica della scopa (ovvero la raccolta dell'ultima carta sul tavolo), produce una scopa doppia.
Semplice no?
Tired of the usual monotone game of cards? Tired of challenging an android adept with intellectual abilities of 0? then Battutella is the game for
you.
Nowadays it can be defined as the Scopa 2.0
You will not find other similar games on the store, so watch out!
Battutella summarizes in a single game different variations of the famous Scopa.
The basic rules are precisely those of the classic Scopa, with some simple additions:
1) If at the beginning of the game, 3 equal cards are placed on the table, the deck is mixed again.
2) The game ends when one of the players exceeds the threshold of 32 points. In case of a tie when this threshold is
reached, the winner will be the one who will score more points in the next match.
3) ASSISTANT PIGLIATUTTO: The ace of any suit collects all the cards on the game table, unless there is already an ace on
the ground, limiting the player in that case to collect only that card.
4) STOP: If at the beginning of each new hand you have 2 cards of equal value, you have made BATTUTELLA; this involves
adding one more point on your score.
4.1) If both players have BATTUTELLA during the same hand, only one point will be added to the player with the highest
value pair of cards.
5) RONDINELLA: If at the beginning of each new hand you have 3 cards of equal value, you have made RONDINELLA; this
involves adding five points more to your score.
6.1) If both players have RONDINELLA during the same hand, points will be added only to the player with the highest triple
card in value.
7) NAPLES: You can increase your score through NAPLES; if at the end of the game you have the ace, the two and three of money, 3 points will be
added to your score.
This value is increased for each card of money held, following the normal progression of the card values (ES: 1-2-3-4-5 & # 8212;> 5
points, 1-2-3-5 & # 8212; > 3 points)
8) If within the same hand and between strictly consecutive shifts, the current player manages to collect the card just discarded by the opponent, the
relative score will be increased by a point as a real broom.
8.1) The combination of the previous rules and the classic broom rule (ie the collection of the last card on the table) produces a double broom.
Simple, no?
les anciennes versions
- 03/06/2020: Battutella 3.0.2
- 08/31/2019: Battutella 2.5.9
- Report a new version
Free Download
Télécharger par QR Code
- Nom du logiciel: Battutella
- Logiciel Catégorie: Jeux de cartes et casino
- Code: com.battutella.it
- La dernière version: 3.0.2
- Exigence: {S} ou supérieur
- Taille du fichier : 28.38 MB
- Mettre à jour temps: 2020-03-06